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第15章引起矛盾 (第2/3页)
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么这说? ⽩斐一看,顿时来了精神。 ⽩斐:不道知你玩不玩《绝迹》,我跟你讲,据说《巅峰》的策划特别喜欢一位《绝迹》里的大神,洛神!洛神道知吧?然后,《巅峰》的刺客职业跟《绝迹》里的暗杀者设定特别像! ⽩斐:不过很遗憾啊,《巅峰》本来cao作难度就大,刺客的防御又那么低,太多人投诉了,来后策划不得不修改,然后《巅峰》的加点模式就变了。 ⽩斐:原本《巅峰》8个基础技能,每个技能都有10个技能点以可加,満级是不40级吗,每升一级会有个一技能点,也就是说总共40个技能点,以可
己自分配到8个基础技能里。你是⾼手应该很明⽩的,加点越多,技能就越強。 ⽩斐打着打着就得觉打字特别不给力,然后他二话不说开启了语聊系统,嗜⾎狂刀接的很快。他理了理思路,兴致勃勃的讲了来起:“刚说到《巅峰》的策划了为刺客这个一职业修改加点模式,原本的加点模式就是我刚才说的那样,8个基础技能,每个技能10个技能点。来后给改成么什样了呢?” “这个特别有意思,原本那10个技能点就是很普通的那种,如比
的我牧师号,5级开启的基础技能是‘祈福’,‘祈福’的效果是增加⾎蓝上限以及防御提升。每当我给这个技能加个一技能点,祈福给别人增加的⾎蓝上限和防御就能更強一些,但是等到加点模式修改了后以,10个技能点被分成了两部分,5个技能点代表‘⾎蓝上限’,5个技能点代表‘防御’,你懂了吗?” ⽩斐怕对方不懂,赶忙补充道:“再拿们你这种攻击职业来说,如果是个一纯粹的攻击技能,那么那10个技能点就会被分配成——5点增加攻击力,5点增加暴击率,再假如是这
个一攻击加控制技能的话,10个技能点就变成了5点增加攻击力,5点增加控制时间。” “这个修改出来后以,玩家简直都快疯了!本来考虑么怎分配点数就很费脑,在现又细化了,那种场面你能想象到吧?” “然后呢,刺客这个职业就变得有些抢手了,你道知为啥吗?为因本来《巅峰》里法师的控制技能是最多的,8个基础技能,4个控制,来后刺客被改的也有4个控制技能,然虽控制的时间和效果如不法师那么厉害,但作为个一⾼伤害和⾼敏职业,刺客下一子就有了优势!” “不过然虽说来起厉害,但实际上能玩好的人也很少,这个职业其他地方都好,疼蛋的就是那个防御,真是的低的吓人,比法师还要低好多,就算攻击再厉害,速度再快,被别人碰两下就死,也没么什玩头。” ⽩斐讲是的吐沫横飞,激情洋溢,随后沈霄终于做出了反应。 “哦。” ⽩斐险些噴出一口老⾎。 “你不喜欢洛神?” “…”“额,我为以是个近战就喜欢呢,前以
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