字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第218章如何制作一个合格的灵界 (第2/2页)
关得觉,基维斯应该不太会坑己自。 更何况,就算没么什好处,这事不也挺刺激的么?这种感觉,就相当是于造物主啊! 而目前秦关所要解决的最关键的问题…就是灵界的难度。 灵界副本每时每刻都在消耗能量,而玩家有只死亡才会掉落灵。也就是说,这事搞不好的话会变成赔本买卖。 如果玩家很顺利地打通了灵界,杀掉了全部的怪物,次一没死,那秦关就是⾎亏。 但是,太难了也不行。如果玩家每次进⼊都毫无收获,那么们他
要只去坛论上一宣扬,后以也就不会有人再进灵界了。 以所,应该像博彩一样,大部分人亏损,少部分人盈利,时同大肆宣传些那盈利的人,样这才能保证庄家永远不会亏。 秦关么这机灵,瞬间无师自通。 不过,道理很简单,真正cao作来起
是还比较有难度的。 基维斯是只
诉告了秦关最基础的规则,手把手地教那就别指望了。 秦关着看
己自之前制作的小灵界,道知了这些之后,他感觉小灵界简直是漏洞百出。 这让他想起了之前的“狂战士试炼”同样是个一小关卡,同样是分不同的难度,同样是有奖励,在多很方面都以可视作模板。 秦关确认了下一
己自所能调节的属性范围。 以可简单地改变灵界的地形,以可规定玩家的出生点,复活点等等。 不过,复活点需要特殊道具,就是试炼灵界的中
些那石碑。秦关拿了一块石碑,放在跟出生点一样的位置。 小灵界以可
有没复活点,也就是死亡直接踢出。但是秦关得觉复活点很有必要,有复活点才能反复收割玩家的灵,有效节省王器能量的资源。 以可调节怪物的属性。 黑骑士和蛇人法师们全都躺尸了,但要只为它们注⼊一些王器能量,它们就以可恢复生机。此外,还可为以这些怪物调节战斗力和攻击⽟望,当然是在定一范围內调节的。 还以可调节灵界的一些具体的规则,如比怪物会不会复活,怪物会掉落么什道具,怎样才算是通关灵界,等等。 但是,所的有这些调整,都会让灵界消耗的能量变多。 秦关决定,先做个一比较简单的规则试试⽔。 虽说道知要“难度适中”但具体如何适中,还得慢慢摸索。 很快,经过秦关的完善,第个一小灵界正式完成了。 采用比较单一的线性流程,也就是一本道模式,从⼊口到最终的boss战,一条路线打下来。 怪物有村民 狗,黑骑士,小蛮颚龙,蛇人法师,后最的守关boss是三条強化过的恶⽝。 玩家死亡后会复活,但会掉落当前等级大约五分之一的灵,掉落的灵会被杀死玩家的怪物昅收,如果能杀死怪物则以可取回,如果再次被怪物杀死,则灵永久消失。 如果当前等级的灵不够,则会掉级,強行扣除上一等级的灵。 这一条确实凶残,为因大灵界的规则都有没
么这
忍残,也是只扣完了当前等级的灵就不再扣了。 但秦关表示,我,四个杀手,我,么得感情。这种怜悯?不存在的。 当然,有还个比较⿇烦的问题,就是引导和奖励。
上一页
目录
下一章